4rabet-da Tower Rush o‘yini va qavat ko‘paytirgichi

4rabet-da Tower Rush o‘yini va qavat ko‘paytirgichi

Qavatlar ko‘tarilgani sari ko‘paytirgich ham o‘sadi.

O‘ynashCrash o‘yinlar

Qavatlar va o‘sib boruvchi ko‘rsatkich

Tower Rush o‘yini minorani qavatlab quradi: har yangi qavat ko‘paytirgichni oshiradi, ammo yo‘lni ham uzaytiradi.

Minora mexanikasi

Boshlanishda quyi qavat ochiladi va tanlov qilinadi. To‘g‘ri tanlov keyingi qavatga olib chiqadi. Minora mexanikasi shu tariqa bosqichma-bosqich boradi va har bosqichda to‘xtash mumkin.

  • qavat ko‘paytirgichi har darajada oshadi;
  • istalgan bosqichda yutuqni olish;
  • raund natijasi tarixda saqlanadi.

Qanday tanlov qilinadi

Ko‘pchilik o‘zi uchun chegara belgilaydi: masalan uchinchi yoki to‘rtinchi qavatda to‘xtash. Bu o‘yinni tartibli qiladi va har raundni qaytadan o‘ylashdan xalos etadi.

Ekran tuzilishi

Minora markazda, joriy ko‘rsatkich esa yonida turadi. Pastda ikkita tugma: davom etish va olib chiqish. Interfeys sodda bo‘lgani uchun o‘yin bir necha raunddan keyin tanish bo‘lib qoladi.

Sozlamalar va ritm

O‘yin sur’ati sozlamalar orqali o‘zgartiriladi: animatsiyani tezlashtirish mumkin. 4rabet lobbisida bu o‘yin crash bo‘limida turadi va u yerdan boshqa nomlarga o‘tish oson. Natijalar tarixi har raunddan keyin yangilanadi va ochiq qoladi.

Minora balandligi ortgani sari tanlov qiyinlashadi, chunki yig‘ilgan summa ham katta bo‘ladi. Shuning uchun ko‘pchilik oldindan belgilangan qavatda to‘xtashni afzal ko‘radi.

Raund tugagach yangi minora darhol quriladi, ya’ni keyingi urinishni kutish kerak emas va sessiya uzluksiz davom etadi.